第5章 探索新职业
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除了上面两个好的地方外,心流升级到2级后,多了一个不好的地方,那就是增加了一个百分之二十精神和体力上的消耗。
百分之二十是多少?
想知道很简单。
升级到2级后的心流,现在可以自行设定时长,既然可以设定时长,也就是说可以大概看到心流的总时长。
林峰把目光投向正在炒菜的老板。
心中一动。
发现最长还可以进行55分钟的心流,加上之前观看老板炒菜用了十五分钟。
也就是说2级后的心流,他最长可以使用1小时10钟,比1级时减少了二十分钟左右。
林峰处理完新得的天赋点,只剩下属性点。
其实属性点很好解决。
力量这个不考虑,他现在又不打架,增加力气后,除了做饭时颠锅轻松些外,没有什么实际作用。
敏捷就更不用说,如果他要跑路,或者是有什么危险,当然优先加敏捷,可他只是一名普通高中生,天天按部就班的上学放学,除了过马路要小心,不围观热闹外,并没有别的危险。
余下的智力和体质,倒是值得思量思量。
林峰考虑了一会儿,还是将属性点加在了体质上。
理论上加智力,可以增强大脑的运算能力,增加记忆力,对于学生职业的提升要比加在体质上好。
可因为前三点属性点都加在了智力上,他想体会下属性点加在其它三项的感觉。
这只是其一。
还有就是约束心流持续时间的除了智力属性外,还有体质属性。
增强体质,理应可以增加心流的持续时间。
这也是他加点体质的重要原因。
一点体质属性加上去。
林峰本来是八的体质,立即就变成了九。
外在表现就是。
他感觉身体陡然一轻,一种说不出的愉悦充满全身,不过,这种感觉只持续了一刹那,就消失不见。
林峰活动了下身体。
没有发现身体有什么明显变化。
至于一点体质的增加,对心流的持续时间能延长多少。
林峰心中一动,发现心流的使用时间,已经从由55分钟,变成了1小时05分钟。
也就是说一点体力增加了心流10分钟的使用时长。
这一减一加,总体来说,心流的总时长才减去10分钟。
对他影响不大。
林峰一边漫不经心的吃饭,一边处理新得的属性点和天赋点,处理完后,方才专心吃饭。
一盘香干炒肉,连干了三碗大米饭才结束战斗。
付了钱。
林峰走出小饭店。
厨师职业的提升,让他知道了很多东西,一是无论是什么职业,只要等级提升都会得到属性点和天赋点。
二是天赋点是可以通用的,可以随意加在想加的天赋上。
弄清楚这些后。
现在还需要解答的是,要怎么才能开启新职业,接下来的两门职业,该如何选择。
林峰走在学校的林荫小道上,先解决怎么开启新职业的问题,他脑子快速运转。
上一辈子是会做菜的,厨师职业激活后,数据上有两门厨艺更是到达了一级。
穿越后,他并没有直接激活厨师这门职业,而是通过做菜才激活厨师。
这意味着激活相应的职业,需要做与职业相关的事。
现在有什么职业可以一试,来证明下自己的猜想是否正确呢?
道路两边尽是吃完午饭回教室的学生,也有三三两两的人在旁边的草坪上晒太阳聊天,远处的篮球场上一群人在大呼小叫的挥洒着精力。
嗯?蓝球?
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