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主基调的卡牌做好剩下就是其余的核心牌。
增幅材料一共有三张牌,顾名思义,这是用来提升自身能力的卡牌,主要写入的就是一些正面效果。
【增幅材料?一型:A,耗能0,保留,获得5点力量,恢复10点生命值】
【增幅材料?二型:A,耗能0,保留,获得5点敏捷,恢复10点生命值】
【增幅材料?三型:A,耗能0,保留,获得10点加速,恢复10点生命值】
然后就是负面材料,负面材料的作用主要是提升增幅材料的效果,并会带来相应的负面效果。
【负面材料?一型:A,耗能0,保留,对自己造成20点伤害,使调和药剂的效果增加100%】
【负面材料?二型:A,耗能0,保留,使自己获得2层易伤和虚弱,使调和药剂的效果增加100%】
【负面材料?三型:A,耗能0,保留,对自己造成10点群体伤害(原地爆炸的那种),使调和药剂的效果增加100%】
然后就是最后一种材料。
【致命材料?未知:A,消耗当前剩余所有能量,保留,选择一个强大的正面效果和一个强大的负面效果(消耗的能量越多效果越强),使调和药剂的效果增加300%】
姜智已经想到了一些比较奇妙的打法。
【祭祀之夜:A,耗能3,能力卡,回合结束时,可以额外调和一瓶的药剂,打出“材料”牌时,获得3点护甲】
【生存本能:A,耗能3,接下来的两个回合内,受到的正面效果增加50%,受到的负面效果减少50%】
【逃离:A,耗能5,消耗,接下来的两个回合内免疫所有伤害】
还剩最后四张牌,需要增强这套卡组自身的战斗能力。
【探索废都:b,耗能1,抽2张牌,如果抽到的是“材料”牌,则获得对应的临时“材料”牌】*2
【药剂师专用折凳:A,耗能0,装备卡,耐久1,造成10点伤害,每当使用“材料”牌和调和药剂的时候获得1点耐久】
【干杯!:b,耗能0,下一件道具的效果将扩散至全场】
卡组制作完毕这样的,这样一位又能打又能扛的药剂师就新鲜出炉了。
领域的效果姜智果断选择战争,虽然是个药剂师,但还是需要拿着折凳到前线打仗的。
这一次的领域强度给到的是每次调和药剂时获得2点领域强度。
一个适中的速度,姜智把状态开满以后一回合就是4点领域强度,不能算叠的太快也不能算叠的太慢。
当这一切制作完毕,罗兰的身影也逐渐消散,再次汇聚的时候姜智发现他的身上多了几分岁月的感觉。
一身行头不变,只是鸟嘴面罩上多了很多的划痕。
【A级卡灵---战斗药剂师?罗兰】
【调和药剂:每天可以调制一瓶特殊的药剂】
【废都领袖:罗兰可以长时间待在异界裂缝废都附近,进入战斗状态后会被召回】
罗兰向着姜智微微点头,姜智随后将卡组插入自己的卡机,卡机上绽放出墨绿色的光芒。
这时姜智的面前也出现了任务结算。
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