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好在当前的抽卡数没有上来,自己的部分能量可以分配在徘徊上,不然一定被这个恶心的效果活活拖死。
击败弟子后,自己就获得了一次抽卡的机会,姜智开始查看起这一次的三张卡牌选择。
【迅斩:耗能3,对敌人造成15点伤害,若这张牌是当前回合第一张打出的卡牌,则返还两点能量】
【修身养性:耗能1,能力卡,当前,回合连续打出三张非临时卡获得1次成长】
【兵修:耗能1,消耗,下回合抽卡数减1,获得两次成长】
很显然混沌已经开始发力了,不仅出现了其他职业的卡牌,还出现了修身养性这种好东西。
姜智的选择自然是修身养性,这张牌很适配剑客的特性,有了这张牌的存在,以剑客的成长次数而言。
姜智就无需额外拿其他的成长卡牌,专心拿过牌就可以。
配合剑客本身的高费用卡牌,以及长虹贯日的效果直接秒杀怪物。
姜智已经大概能够看到单纯的剑士卡组雏形,他的燃剑效果,几乎就是他的核心。
燃剑能够带来零费卡牌的同时给长虹贯日附加高额的伤害。
一旦完成五次成长同时归零5张高费用的卡牌,长虹贯日的效果会直接突破天际。
如果每张卡牌的耗能都是四点,那就可以直接秒杀一只怪物。
不过这件事情想想就行了,如果你能开出5次成长的同时,手上正好有五张耗能都是四点的卡牌。
那姜智的血量应该再翻个100倍才行,不然根本不够小怪打的。
本来以为剑士的卡组应该是三个职业中最迅捷的,就现在的结果来看,剑士的卡组应该是三个职业中最笨重的。
剑士真正的爆发期,应该在第二次成长或者第三次成长的时候。
如果这两次成长还没有把敌人干掉,那自己也离死不远了。
除非为了整体的节奏不去拿那些高费用的卡牌。
当然也不排除有别的流派,毕竟这种特殊事件内的,卡牌永远不是表面三个职业就只有三种流派这么简单。
每个职业也可以分成很多的不同流派。
而姜智即将走上一条神奇的道路,有混沌的存在,他绝对是玩的最花的。
第二场战斗是两名武馆弟子,姜智直接掉了40点生命值。
这没办法,如果上回合拿的是迅斩这个回合应该很好过,但姜智为了博一下后期,拿的是修身养性。
当前阶段,拿修身养性主打一个没用,甚至是副作用,剑客完成成长的瞬间看的是自己的手牌。
而修身养性则需要打出三张卡牌以后才能激活,而姜智当前每个回合的抽卡数是3张,完美的达成了激活燃剑的同时手上没有任何卡牌的尴尬窘境。
在第二个回合就将自己拖入生死阶段,姜智无奈的叹了口气,这就是混沌的魅力。渺小的凡人,总以为自己能在前期驾驭混沌的力量。
不过还是那句话,不贪你打什么牌,不掉血怎么开始挣扎,别问我为什么要挣扎。
艰难的度过眼前这关,姜智获得一次选牌的机会。
【锋芒毕露:耗能0,抽3张牌,下回合抽牌数减2】
【掌心雷暴:耗能1,对敌人造成3*(3+当前成长次数)的伤害,对敌人添加1层电涌,当成长次数大于4时,当前卡牌耗能减1】
(电涌:无法被净化,受到雷电属性伤害时,额外触发一次相当于电涌层数的伤害)
【调整心态:耗能0,消耗,完成一次成长】
姜智虽然很眼馋那张锋芒毕露,但理智告诉他应该选择掌心雷暴。
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